viernes, 9 de enero de 2009

SEMIORCOS


En las fronteras salvajes, las tribus bárbaras de humanos y orcos conviven en un clima de equilibrio inestable, enfrentándose en tiempo de guerra y comerciando en tiempo de paz. Los semiorcos nacidos en tales regiones pueden vivir tanto con sus padres ortos como con los humanos, pero ello no les impide conocer ambas culturas.


Personalidad: los semiorcos tienen mal genio, son ariscos y prefieren actuar antes que reflexionar y luchar antes que discutir. Sin embargo, los que tienen éxito en sus viajes son los que saben controlarse lo suficiente como para vivir en tierras civilizadas, no los que se comportan alocadamente.


Descripción física: los semiorcos tienen una altura de 2 a 2,3 mts y normalmente pesan entre 90 y 130 kgs. La pigmentación grisácea de los semiorcos, su frente inclinada, su mandíbula y dientes prominentes y su áspero vello corporal hacen que su linaje salte a la vista de inmediato.A los orcos les gustan las cicatrices. Consideran que las heridas de batalla son dignas de orgullo y creen que las cicatrices decorativas son hermosas.


Relaciones: como los orcos son enemigos jurados de los enanos y los elfos, los semiorcos pueden llegar a pasarlo mal con los miembros de esas dos razas. El hecho es que los orcos tampoco mantienen muy buenas relaciones con humanos, medianos o gnomos. Sin embargo, todos los semiorcos suelen encontrar una forma de ganarse la aceptación de quienes odian o temen a sus monstruosos primos.


Alineamiento: los semiorcos heredan de sus progenitores orcos cierta tendencia hacia el caos, pero al igual que sus padres humanos, no prefieren ni el bien ni el mal. Precisamente, los de alineamiento maligno suelen ser aquellos que crecen con los orcos y desean vivir entre ellos.


Tierras de los semiorcos: los semiorcos no tienen tierras propias y la mayoría de ellos suelen vivir entre los orcos. De las demás razas, la que más posibilidades tienen de aceptarlos es la humana. De hecho, casi todos los que no viven con las tribus orcas suelen estar en las tierras de los humanos.


Religión: así como sus parientes orcos, muchos semiorcos se vuelven devotos a deidades malvadas, tales como Loki o Hela, y resultan sus representantes en los aspectos más perversos. Algunos pocos se dedican a la veneración de deidades monstruosas, como Fenris, el Gran Lobo, o Jormungandr, la Serpiente del Mundo.


Idioma: el orco un idioma que carece de alfabeto propio. En las raras ocasiones en las que alguien utiliza la forma escrita, la grafía que se emplea es la del alfabeto enano. La escritura orca suele aparecer con mayor frecuencia en forma de pintadas.


Nombres: los semiorcos suelen escoger nombres que les ayuden a conseguir la impresión que deseen dar. Cuando quieren encajar entre los humanos, escogen un nombre de esa raza. Cuando desean intimidar a los demás, eligen uno en la lengua gutural de los orcos.


Aventureros: los semiorcos que viven entre humanos casi siempre se ven abocados a carreras violentas en las que puedan sacar buen provecho de su fuerza. Al ser rechazados con frecuencia de todo ambiente caracterizado por la educación, los semiorcos suelen ser bien recibidos y encontrar la amistad entre los aventureros, pues muchos de ellos también son vagabundos y parias.

SEMIELFOS


Los elfos y los humanos se emparejan y casan de vez en cuando, atraídos los primeros por la energía de los segundos y los segundos por la elegancia de los primeros. Estos matrimonios terminan rápidamente, al menos desde el punto de vista de los elfos, pues la vida de los humanos es muy breve, sin embargo, tales uniones dejan tras de sí un legado duradero: los descendientes semielfos.La vida de un semielfo puede llegar a ser muy dura. Cuando crece entre los elfos, lo hace a una velocidad asombrosa, alcanzando la madurez en sólo dos décadas.


Descripción física: para los humanos, los semielfos, tienen el mismo aspecto que los elfos; pero a ojos de los elfos se parecen más a los humanos (de hecho, estos últimos se refieren a ellos como "semihumanos"). Los semielfos van de los 1,6 hasta los 2 mts de altura y suelen pesar entre 40 y 85 kgs. Los varones son más altos y pesados que las mujeres, pero las diferencias son menos pronunciadas que las que hay entre los humanos. Son más rubios que éstos y tienen la piel más pálida y suave; sin embargo, la tonalidad de su piel y su cabello, su complexión y sus demás rasgos poseen la misma variedad que caracteriza a los humanos. Los ojos de los semielfos son verdes, igual que los de sus padres élficos. Alcanzan la madurez a los 20 años y llegan a vivir unos 180.

Relaciones: los semielfos se llevan bien tanto con los elfos como con los humanos y también mantienen buenas relaciones con enanos, gnomos y medianos. Poseen la elegancia de los elfos sin ser tan distantes, y la energía de los humanos sin hacer gala de su tosquedad. Son excelentes embajadores e intermediarios (salvo entre elfos y humanos, pues ambos suelen pensar que el semielfo favorece al contrario).


Alineamiento: los semielfos comparten las inclinaciones caóticas de su herencia élfica, pero al igual que los humanos, no tienden especialmente hacia el bien ni hacia el mal. Valoran la libertad personal y la expresión creativa tanto como los elfos, pero no demuestran amor por los líderes ni desean tener seguidores. Las reglas les irritan, se ofenden ante las exigencias de los demás y a veces demuestran ser de poca confianza (o al menos impredecibles).


Tierras de los semielfos: los semielfos carecen de tierras propias, aunque son bienvenidos tanto en las ciudades humanas como en los bosques élficos. A veces forman pequeñas comunidades en las grandes urbes.


Religión: como hijos de elfos, la veneración de Frey y Freya les viene naturalmente. Por otra parte, su tendencia a no permanecer en un mismo lugar por mucho tiempo y a hacer de mensajeros y diplomáticos, los acerca a la veneración de Hermod, el Ágil, así como de Uller y de Njord, el Dios del Viento y el Mar, sobre todo aquellos que se dedican al comercio y a viajar sobre el agua.


Idioma: los semielfos hablan el idioma de las culturas de que proceden: común y élfico. Sin embargo, se muestran un poco torpes con la compleja lengua de los elfos, aunque sólo estos últimos se dan cuenta de ello; aun así, dominan el idioma bastante mejor que los que no son elfos.


Nombres: en cuestión de nombres, los semielfos utilizan las normas convencionales de los elfos o de los humanos. Irónicamente, los que se crían entre humanos suelen tener nombres élficos en honor a su herencia, y los que crecen entre elfos suelen tenerlos humanos.


Aventureros: los semielfos suelen verse abocados a llevar carreras extrañas y a tener compañeros poco frecuentes. A muchos de ellos no les cuesta demasiado dedicarse a la vida de aventurero y, al igual que los elfos, sienten un fuerte anhelo por viajar.

MEDIANOS


Los medianos son oportunistas listos y competentes; de hecho, tanto los individuos como las familias de esta raza suelen encontrar su sitio allá donde pueden. Muchas veces son gente casera y tranquila, que gusta de la buena vida y dejan las preocupaciones de lado.


Personalidad: Los medianos difieren en personalidad. Los promedio prefieren la vida tranquila, y gustan de poseer riquezas y artefactos raros en sus estanterías. En cambio un número algo más reducido pero ciertamente más interesante de medianos, prefiere los problemas antes que el aburrimiento, y poseen una notoria curiosidad.

Descripción física: los medianos alcanzan los 0,9 mts de altura y pesan entre 10 y 15 kgs. Tienen la piel colorada, el cabello moreno y lacio y los ojos negros o castaños. Los varones suelen llevar largas patillas; sin embargo, la barba escasea en esta raza, y el bigote prácticamente es desconocido. Les gusta vestir prendas sencillas, cómodas y prácticas. Los medianos alcanzan la madurez a los 20 años y raras veces llegan a los 200 años de vida.


Relaciones: los medianos intentan llevarse bien con todos; de hecho, saben muy bien cómo buscar su sitio en las poblaciones de los humanos, enanos, elfos y gnomos, haciéndose imprescindibles y siendo bienvenidos.


Alineamiento: los medianos tienden a ser neutrales. Aunque se sienten cómodos con los cambios (un claro rasgo caótico), los miembros de esta raza suelen confiar en ciertas constantes intangibles, como los vínculos de clan y el honor personal (característica relacionada con legal).


Tierras de los medianos: los medianos suelen vivir en comarcas o aldeas coloridas donde las fiestas son pan de cada día. La mayoría de los medianos disfrutan con la sencilla vida de los granjeros, molineros y artesanos.


Religión: los pacíficos medianos, acostumbrados comúnmente a una vida de neutralidad, encuentran en los templos de Forseti un lugar acogedor, sin prejuicios. Sin embargo, su falta de devoción por las leyes y la justicia, más allá de la que incumbe a sus clanes y familias, no les permite convertirse en miembros estables de este culto.


Idioma: los medianos hablan su propia lengua, que utiliza la grafía del común. Sin embargo, escriben muy poco en su idioma y, al contrario que los elfos, enanos y gnomos, carecen de un rico conjunto de documentos escritos, aunque se sabe que en los lugares más importantes de las comarcas suelen verse cantidades nada despreciables de libros y afines.


Nombres: cada mediano tiene un nombre, un apellido familiar y, posiblemente, un apodo. De hecho, parece como si los apellidos familiares fueran meros apodos que hubieran ido arraigándose generación tras generación.


Aventureros: los medianos con frecuencia suelen ir por su cuenta en busca de un lugar en el mundo. Normalmente, los aventureros de esta raza buscan la forma de emplear sus habilidades para obtener riqueza y categoría. La diferencia entre un mediano aventurero y otro que simplemente se haya marchado por su cuenta en busca de "un gran triunfo" suele ser difusa. Para un mediano, irse de aventuras es más una oportunidad que una carrera.

GNOMOS


Los gnomos son bienvenidos en todas partes como técnicos, alquimistas e inventores. Pero, a pesar de la gran demanda que tienen sus habilidades, muchos de ellos prefieren quedarse entre los suyos, viviendo en cómodas madrigueras bajo colinas onduladas y frondosas o en colinas boscosas donde abunden los animales.


Personalidad: los gnomos adoran los animales, las gemas hermosas y los chistes de todo tipo. Tienen un gran sentido del humor y, aunque adoran las bromas, chistes y juegos, también disfrutan con las travesuras. Y cuanto más complejas, mejor. Afortunadamente, el mismo empeño que ponen en sus bromas también lo aplican a otras artes más prácticas, como la ingeniería.Los gnomos son curiosos y adoran averiguar cosas mediante la experiencia personal, llegando a veces a cometer imprudencias. Su curiosidad los convierte en hábiles ingenieros, pues siempre están probando nuevas formas de construir las cosas.

Descripción física: miden entre 0,9 y 1,10 mts de altura y pesan entre 15 y 20 kgs. Su piel va del bronceado oscuro al marrón leñoso, su cabello es claro y sus ojos pueden tener cualquier tonalidad azulada. Los varones prefieren llevar la barba corta, y les gusta cuidarla con esmero. Alcanzan la madurez más o menos a los 40 años y suelen vivir unos 350, aunque algunos han llegado hasta los 500 años.


Relaciones: los gnomos se llevan bien con los enanos, que comparten su amor por los objetos preciosos, su curiosidad por los aparatos mecánicos y su odio por los trasgos y los gigantes. Disfruta de la compañía de los medianos, especialmente de aquellos lo bastante tranquilos como para soportar sus bromas y travesuras.

Alineamiento: la mayoría de los gnomos son buenos. Los que tienden hacia la ley son sabios, ingenieros, investigadores, eruditos o consejeros; y los que se inclinan por el caos son estafadores, vagabundos o joyeros caprichosos

Tierras de los gnomos: los gnomos construyen sus hogares en tierras boscosas y accidentadas. Viven bajo tierra, pero toman más aire que los enanos, disfrutando del mundo vivo y natural de la superficie siempre que pueden. Sus hogares están bien escondidos, tanto por su ingeniosa forma de construir como por sus ilusiones.


Idioma: el idioma gnomo, que emplea la grafía enana, es reputado por sus tratados técnicos y sus catálogos del saber del mundo natural. Los herbolarios, naturalistas e ingenieros humanos suelen aprender gnomo para poder leer los mejores libros de su disciplina de conocimiento.


Nombres: a los gnomos les encantan los nombres, y la mayoría poseen media docena o más. A medida que el gnomo crece, su madre le da un nombre, su padre le da otro, el más anciano de su clan le da un tercero, sus tías y tíos le dan otros más y él se gana apodos de prácticamente todo el mundo.

Aventureras: los gnomos son curiosos e impulsivos, por lo que salen de aventuras para conocer mundo o por amor a la exploración. Posiblemente los gnomos de alineamiento legal se irán de aventuras para solucionar problemas a los demás y proteger a los inocentes, demostrando el mismo sentido del deber para con la sociedad en general que para con sus propias comunidades.

ENANOS


Los enanos son conocidos por su habilidad en el arte de la guerra, su gran resistencia a los castigos (tanto físicos como mágicos), su conocimiento de los secretos de la tierra, su dedicación al trabajo y su capacidad para beber cerveza. Sus misteriosos reinos excavados en el interior de las montañas son famosos por los maravillosos tesoros que en ellos se fabrican para regalar o usar como mercancía.

Personalidad: los enanos son gente poco dada a las risas o las bromas, y suelen mostrarse recelosos con los desconocidos; aunque se comportan de forma generosa con los que se ganan su confianza. Valoran el oro, las gemas, las joyas y las obras de arte elaboradas con metales preciosos; de hecho, se sabe que algunos han llegado a sucumbir a la avaricia.


Descripción física: los enanos sólo tienen entre 1,20 y 1,35 mts de estatura; sin embargo, dadas la anchura y complexión que suelen poseer, pesan casi lo mismo que los humanos. Los varones son algo más altos y visiblemente más pesados que las mujeres. Su piel suele ser de color marrón claro o de un tono muy bronceado, y sus ojos son oscuros. El cabello, que suelen Llevar largo, puede ser moreno, gris o castaño. Los varones aprecian muchísimo su barba y se la arreglan cuidadosamente, aunque los gustos de la raza en cuanto al cabello, la barba y la ropa son más bien cercanos a la austeridad. Se les considera adultos a partir de los 50 años, y pueden llegar a vivir hasta 400.

Relaciones: los enanos se llevan bien con los gnomos y relativamente bien con los humanos, medianos y semielfos. Según ellos, la diferencia entre un conocido y un amigo suele verse al cabo de unos 100 años. Con su corta esperanza de vida, los humanos suelen tenerlo difícil para forjar verdaderos lazos de amistad con los enanos. Las mejores amistades entre ambas razas suelen ser las de un humano y un enano al que le cayeran bien los padres y los abuelos de aquel.


Tierras de los enanos: los reinos de esta raza suelen hallarse en las profundidades, bajo las caras rocosas de las montañas, donde los enanos extraen piedras y metales preciosos y forjan objetos fantásticos.


Religión: el espíritu guerrero que caracteriza a los enanos es el que define su fe en mayor medida. Así es como los dioses más venerados por esta raza son los que representan los distintos aspectos de la batalla.

Idioma: los enanos hablan el enano, lengua que posee su propia escritura rúnica. La literatura de esta raza viene marcada por la detallada historia de los reinos y guerras que han ido sucediéndose con el paso de los milenios. El alfabeto enano también se utiliza (con pequeñas modificaciones) en los idiomas gigante, gnomo, orco, térraro y trasgo.

Nombres: según la tradición, el encargado de poner nombre a los enanos es el más anciano del clan. Todos los nombres adecuados para esta raza han sido usados y vueltos a usar generación tras generación.

Aventureros: un aventurero enano puede estar motivado por el fanatismo del cruzado, el amor por las emociones o la mera codicia. Mientras sus logros reporten honor a su clan, sus hazañas le valdrán para obtener respeto y mejorar su posición. Derrotar a gigantes y recuperar poderosas armas mágicas son métodos seguros para que un enano se gane la admiración de sus semejantes.

ELFOS


Los elfos circulan libremente por las tierras de los humanos, donde siempre son bienvenidos pero nunca se encuentran como en casa. Son bien conocidos por su poesía, baile, canto, saber y artes trágicas, y gustan de las cosas cuya belleza sea natural y sencilla. Sin embargo, cuando el peligro amenaza sus hogares de los bosques, ponen de manifiesto una faceta más marcial, demostrando su habilidad con la espada, el arco y la estrategia en la batalla.

Personalidad: los elfos suelen divertirse más que emocionarse, y es más probable que se muevan por pura curiosidad que por codicia. Al ser sus vidas tan largas, suelen poseer una amplia perspectiva de los acontecimientos, mostrándose distantes e indiferentes ante las casualidades sin importancia.
Descripción física: los elfos son bajos y delgados, yendo desde 1,30 mts hasta 1,65 mts de altura y de los 35 kgs a los 60 kgs de peso; los varones miden lo mismo que las mujeres y sólo pesan un poco más que ellas. Son criaturas elegantes, aunque frágiles, que suelen tener la piel pálida, el cabello oscuro y los ojos de un profundo color verde.
Estas criaturas no duermen de la misma forma que los miembros de otras razas: en lugar de ello meditan sumidos en un profundo trance durante 4 horas al día, obteniendo los mismos beneficios que un humano que duerma 8 horas.
Relaciones: los elfos consideran que los humanos son bastante toscos, los medianos un poco sobrios, los gnomos demasiado triviales y los enanos poco divertidos. Miran a los semielfos con cierta pena, y se muestran implacablemente recelosos hacia los semiorcos. Aunque son arrogantes, no lo demuestran del mismo modo que los medianos y los enanos, y suelen comportarse de forma agradable y educada incluso con aquellos que se encuentran muy por debajo de los cánones élficos (en resumidas cuentas, toda persona que no sea de su raza).

Alineamiento: como quiera que los elfos aman la libertad, la diversidad y la capacidad de expresarse por uno mismo, se sienten muy unidos por el aspecto más afable del caos. Por lo general, valoran y protegen la libertad de los demás igual que la suya propia, y suelen estar moralmente más cercanos al bien que a ninguna otra cosa.

Religión: las deidades predilectas de los elfos son Frey, el Dios de la luz del sol y de los elfos, y su hermana Freya, la Diosa del amor y la fertilidad. Ambos son los patronos y defensores de su raza entre las deidades nórdicas. Frey es un dios pacífico, relacionado con las actividades cotidianas, y Freya, además de los aspectos más banales de los elfos, les otorgó el don de la magia. Asimismo, el espíritu libre que Hermod representa es afín a su forma de ser, y los elfos que demuestran una especial habilidad con el arco y si deciden dedicarse al aprendizaje de las técnicas más ancestrales de su raza, suelen ser instruidos por miembros del modesto, pero no menos importante culto de Uller.
Idioma: los elfos hablan un lenguaje fluido, caracterizado por sutiles entonaciones y una compleja gramática. Aunque la literatura élfica es rica y variada, los documentos más famosos en esta lengua son sus canciones y poemas.
Nombres: un elfo elige un nombre en el mismo momento en que se declara a sí mismo como adulto, normalmente algún tiempo después de su primer siglo de existencia. Aquellos que le conocieran de muchacho podrán llamarle por el nombre nuevo o seguir haciéndolo por su "nombre infantil", cosa que a los nuevos adultos puede molestarles o no importarles en absoluto.

Aventureros: los elfos salen de aventuras por pura ansia de viajar. La vida entre los humanos se mueve a un ritmo que disgusta a los elfos: ordenada desde el punto de vista del día a día, pero cambiando de una década a la siguiente. Por tanto, los que conviven con los humanos suelen buscar carreras que les permitan vagar a su antojo y marcar su propio ritmo. Los elfos también disfrutan demostrando su dominio del arco y de la espada u obteniendo grandes poderes mágicos, cosas que pueden lograr saliendo en busca de aventuras. Los elfos buenos también pueden ser rebeldes o cruzados.

HUMANOS


La mayoría de los humanos son descendientes de pioneros, conquistadores, comerciantes, viajeros, refugiados y otros emigrantes. Como resultado de ello, las tierras humanas son el hogar de una mezcla de gentes, física, cultural, religiosa y políticamente diferentes. Robustos y delgados, de piel clara y oscura, ostentosos y austeros, primitivos y civilizados, devotos e impíos; la raza humana tiene de todo.
Personalidad: los humanos son la más adaptable, flexible y ambiciosa de todas las razas comunes, y poseen diversos gustos, moralidades, costumbres y hábitos, Algunos les acusan de prestar poco respeto a la historia, pero es natural que los humanos, con sus relativamente cortas esperanzas de vida y su cultura en cambio constante, tengan una memoria colectiva menor que la de los elfos, enanos, gnomos o medianos.
Descripción física: los humanos normalmente miden entre 1,5 mts y poco más de 1,8 mts de alto y pesan entre 50 y 120kgs, siendo los varones perceptiblemente más altos y pesados que las mujeres. Sus generaciones efímeras y su afición a la emigración y la conquista hacen que los humanos posean una diversidad mayor que el resto de las razas comunes: las tonalidades de su piel van del negro al pálido; sus cabellos (rizados, lacios o estrafalarios) van del moreno al rubio y, en el caso de los varones, el vello facial puede ser desde escaso hasta poblado. Muchos humanos tienen una parte no humana en su sangre, y pueden mostrar rasgos élficos, orcos o de otros linajes. Los miembros de esta raza suelen ser ostentosos o poco ortodoxos con respecto a su forma de vestir y adornarse, llevando peinados insólitos, prendas estrafalarias, tatuajes, piercings y cosas parecidas.
Relaciones: los humanos se entremezclan con miembros de otras razas con la misma facilidad con la que lo hacen entre sí; de hecho, entre las demás razas son conocidos como "los segundos mejores amigos de todo el mundo".
Alineamiento: los humanos no presentan una tendencia hacia ningún alineamiento en particular, ni siquiera hacia la neutralidad.
Idioma: los humanos hablan el común.
Nombres: los nombres de los humanos varían enormemente.
Aventureros: los aventureros humanos son los más audaces, atrevidos y ambiciosos de una raza de por sí audaz, atrevida y ambiciosa. A ojos de sus semejantes, un humano puede obtener gloria amasando poder, riqueza y fama. Más que ninguna otra raza, los humanos prefieren defender las causas antes que los grupos o los territorios.

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NARRADOR DE ROL EN VALHALLA Y EN CONVENCIONES DE COMICS